怎么动态来修改UGUI中的p_w_picpath呢,怎么来获取这个组件呢 ,首先我们需要在头文件里面定义一下 

我圈中的那***哪里,不能没办法获取到p_w_picpath组件

     using UnityEngine;

using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Sprites;
public class OnButton : MonoBehaviour {
   private Button button;
   private Image p_w_picpath;
    
    void Start () {
    button=this.GetComponent<Button>();
    p_w_picpath=this.GetComponent<Image>();
    }
 
    private void ButtonDown()
    {
    button.interactable=false;           p_w_picpath.overrideSprite=Resources.Load("Textures/TechBlue/background",typeof(Sprite))as Sprite;//这里就是修改他的图片,
    p_w_picpath.color=Color.red;
    }
}

最后记住,在图片哪里我们需要换一下类型,不然没办法修改他的图片